15.2版本预计在8月14号上线,也就是明天实装,其中最为强势的两套赌狗船长和卡特均被砍到大动脉,强度会有所下滑,其中红色为增强,绿色为削弱,其余的改动也是十分的多,看的出来设计师有在想办法处理平衡问题
系统改动
2-1回合时间
准备时间:60 >>> 50
3星5费弈子
不再获得控制免疫效果。
法力回复:20 >>> 25
开局奇遇
新增
3费开局:随机获得一名3费弈子开局。
升级开局:获得一名2星1费弈子开局。
强化符文回合提前:强化符文回合出现时间提前。
强化果实提前:第二个强化果实回合改为2-6。
总决赛模式:这是总决赛!一切靠你自己了,召唤师。
海滩派对:海滩主题回合!获得一个可互相投掷的海滩球。
皇家大乱斗:选秀环节的弈子数量增加。
胜者奖励圈:前四名确定后,剩余玩家获得10金币和2个[基础装备锻造器]。
调整
略微降低资源经济类开局奇遇的出现几率。
羁绊改动
刀锋领主
(6)物强:50 >>> 55
天才
[天才]回蓝:3/5/7/9 >>> 3/4/6/7
(5)治疗:10% >>> 12%
奥德赛
火箭伤害:105 >>> 80
水晶玫瑰
回合数:4 >>> 3
失败水晶能量:18 >>> 11
阶段3倍率:115% >>> 125%
阶段4倍率:150% >>> 185%
(5)击杀要求:5/10/15/20/25 >>> 4/8/12/16/22
(5)[烁刃]奖励现在被替换为[幸运装备宝箱]+10金币。
修复了一个BUG,曾导致获得空奖励。
(7)不再加速(5)的击杀计数进度。
(7)伤害增幅:35% >>> 30%
法师
(6)法强:90 >>> 80
重量级斗士
(6)额外生命值:55% >>> 60%
星之守护者
[萨勒芬妮]额外属性:5 >>> 4
棋子改动
凯尔
焰浪伤害:55/85/125 >>> 50/75/110
卢锡安
(3星)技能伤害:200 >>> 225
法力返还:10 >>> 8/8/15
盖伦
每潜能永久生命值:3 >>> 4
蒙多医生
获得生命值(法强):325/380/450 >>> 300/350/420
卡特琳娜
如果技能范围2格内没有敌人,会冲刺至最近索敌的攻击目标而不是生命值最低的目标。
技能伤害:140/210/325 >>> 130/200/300
卡莎
技能伤害(物强):35/55/80 >>> 38/57/90
评价:赌卡莎有说法的
可酷伯
技能不再无视控制免疫。
晕眩时间:1.75 >>> 1.5
普朗克
技能搜索范围现在是固定2格,不再随攻击距离提升。
技能伤害:320/480/875 >>> 285/430/775
评价:巨大削弱,不能跨前排枪毙后排了
洛
法力值:15/65 >>> 25/75
璐璐
现在每只独特的小怪兽都会各自追踪经验值。
评价:对D牌无影响
克格莫
(15级)技能攻速:12% >>> 15%
被动伤害:33/50/80 >>> 36/55/87
吉格斯
被动伤害(法强):42/63/100 >>> 50/75/120
德莱厄斯
技能伤害:200/300/480 >>> 215/325/520
评价:斗士加强,诺手加强,懦弱之举,我绝不姑息!
拉莫斯
技能落点判定现在优先当前位置,而非最远距离。
技能护盾:425/550/625 >>> 450/550/675
赛娜
法力值:15/75 >>> 0/60
嘉文四世
技能跳跃期间现在会锁定法力值,即使护盾已被击破。
金克丝
被动攻速现在会正确地随法强和星级提升。
卡尔玛
降低了技能索敌对后排弈子的优先级。
评价:那可太好了,每次飞盘进后排跟绞肉机一样
沃利贝尔
攻击力:65 >>> 70
被动伤害:90/135/500 >>> 110/165/650
变更目标伤害:150% >>> 120%
艾希
每箭伤害(物强):13/19/90 >>> 14/21/100
布隆
主目标伤害:550/825/9001 >>> 575/865/9001
[魄罗之心]胜利提供数量:2 >>> 布隆星级
[魄罗之心]失败损失数量:75% >>> 100%
格温
被动重做:攻击造成10/15/400魔法伤害,并在一个锥形范围内的造成由其中敌人们均摊的40/60/1000魔法伤害。每第3次施放是[纵魂线断]。
萨勒芬妮
技能自身倍率:5 >>> 5.5
技能伤害:125/190/2468 >>> 135/205/2468
如果在技能引导期间阵亡,现在仍会造成技能伤害,伤害取决于引导时长
装备改动
强袭者的链枷
攻速:20% >>> 10%
光明版强袭者的链枷
攻速:35% >>> 25%
夜之锋刃
攻速:20% >>> 15%
强化果实改动
弈子适配
阿卡丽:移除[出血]
格温:移除[出血]
卡特琳娜:移除[饥饿英雄]
卡莉丝塔:新增[高效率]
卢锡安:移除[纯粹弹幕地狱]
瑞兹:移除[影分身]
评价:卢锡安的弹幕地狱比追击强太多,删了合理,高效率滑板鞋那我可以玩开门滑板鞋了
金色锋刃
初始金币:1 >>> 2
评价:这东西真有人选?
影分身
生命值:100% >>> 75%
替身忍术
伤害增幅:8/12% >>> 4/6%
傲岸雄姿
物强:50 >>> 40
现在会在进入[全盛姿态]时将初始法力值设至0。
评价:黑龙变身第一刀都没了,陨落了,好消息是黑龙可以给弯刀了,之前小6一把幽默弯刀黑龙传送过去依旧锁前排
帽子戏法
每层物强法强:0.5 >>> 0.75
评价:没加强之前小6就觉得挺厉害的,现在还加强了
纯粹弹幕地狱
弹幕提升:35% >>> 30%
不再始终向上取整,现在是四舍五入,最小值为1。
追击
现在会冲刺至安全位置。
评价:没改之前从来不选,不如地狱弹幕还冲脸送,太幽默了,现在可以考虑
不可阻挡
现在只会在战斗开始时和参与击杀当前目标时冲锋。
评价:按这样来鱼骨头玩法岂不是没了
强化符文改动
移除
诡术师的招待
友谊能量
双抗:15 >>> 20
法力回复:2 >>> 1
指虎
战利品几率:50% >>> 35%
装备几率:10% >>> 8%
主人公
不再提供1个[基础装备锻造器]。
评价:主人公依旧很强,没有锻造器无伤大雅
大满贯
新增:[假面摔角手]们获得10%攻击速度。
弈子:纳尔 >>> 蒙多医生
伤害现在是300%物理强度,而不是攻击力
星落
技能晕眩时间:2 >>> 1.75
评价:小削控制,但玩起来还是挺厉害的
终身黄铜 I
伤害增幅:3% >>> 2.5%
终身黄铜 II
伤害增幅:3.5% >>> 2.5%
无序进化
物强:12 >>> 10
法强:12 >>> 10
伤害减免:6% >>> 4%
白银命运
金币:4 >>> 3
白银命运+
金币:8 >>> 4
白银命运++
金币:10 >>> 7
黄金命运
金币:6 >>> 4
黄金命运+
金币:12 >>> 6
棱彩命运
金币:8 >>> 5
独自升级
生命值:800 >>> 725
评价:和主人公一样,无伤大雅,依旧强
后备舞者
攻速:3.5% >>> 3%
人生切片
5费弈子数量:2 >>> 1
好事成双
额外属性:30 >>> 33
最后一秒营救
治疗:30% >>> 22%
评价:砍得有点狠,也许是之前配主宰太强了
更要命的帽子
每层击杀次数:4 >>> 3
更要命的战刃
每层击杀次数:5 >>> 4
给他们整点椅子!
攻速:0.75 >>> 0.8
法力值:30/60 >>> 0/50
金色追求
[崔斯特]装备:智慧末刃 >>> 斯塔缇克电刃
九条命
现在与[弑君突刺]互斥。
略微降低前几次失败的奖励。
擂台钟响
现在会正确地运作。
七金珠
14胜奖励:杰作升级+14金币 >>> 杰作升级+3金币
寻宝
阶段4宝箱
随机神器 >>> 随机成装
阶段5宝箱
移除金铲铲冠冕和2星5费弈子。
神器锻造器 >>> 随机神器
杰作升级+12金币 >>> 成装锻造器+5金币
阶段6和7的宝箱现在会正确地被移除
许多提供纹章的环和冕有装备和提供的棋子改动,这里就不列举了,有兴趣的兄弟可以自行查看
总结:削的比较惨的有天才,水晶,卡特,船长,奎桑提这几个,玩法会有较大的变动,6法小削,变动不大;卢仙,诺手,狗熊增强,赌卢仙玩法可能上位,融合舞诺手重出江湖,以及蒙娜丽莎和宗师熊/卡莎都是小6新版本挺看好的阵容,指虎蔚无人问津了,主人公依旧强势,拿就有分