卡特船长砍核心机制!船长直接跌落神坛!15.2版本更新预告!

15.2版本预计在8月14号上线,也就是明天实装,其中最为强势的两套赌狗船长和卡特均被砍到大动脉,强度会有所下滑,其中红色为增强,绿色为削弱,其余的改动也是十分的多,看的出来设计师有在想办法处理平衡问题

系统改动

2-1回合时间

准备时间:60 >>> 50

3星5费弈子

不再获得控制免疫效果。

法力回复:20 >>> 25

开局奇遇

新增

3费开局:随机获得一名3费弈子开局。

升级开局:获得一名2星1费弈子开局。

强化符文回合提前:强化符文回合出现时间提前。

强化果实提前:第二个强化果实回合改为2-6。

总决赛模式:这是总决赛!一切靠你自己了,召唤师。

海滩派对:海滩主题回合!获得一个可互相投掷的海滩球。

皇家大乱斗:选秀环节的弈子数量增加。

胜者奖励圈:前四名确定后,剩余玩家获得10金币和2个[基础装备锻造器]。

调整

略微降低资源经济类开局奇遇的出现几率。

羁绊改动

刀锋领主

(6)物强:50 >>> 55

天才

[天才]回蓝:3/5/7/9 >>> 3/4/6/7

(5)治疗:10% >>> 12%

奥德赛

火箭伤害:105 >>> 80

水晶玫瑰

回合数:4 >>> 3

失败水晶能量:18 >>> 11

阶段3倍率:115% >>> 125%

阶段4倍率:150% >>> 185%

(5)击杀要求:5/10/15/20/25 >>> 4/8/12/16/22

(5)[烁刃]奖励现在被替换为[幸运装备宝箱]+10金币。

修复了一个BUG,曾导致获得空奖励。

(7)不再加速(5)的击杀计数进度。

(7)伤害增幅:35% >>> 30%

法师

(6)法强:90 >>> 80

重量级斗士

(6)额外生命值:55% >>> 60%

星之守护者

[萨勒芬妮]额外属性:5 >>> 4

棋子改动

凯尔

焰浪伤害:55/85/125 >>> 50/75/110

卢锡安

(3星)技能伤害:200 >>> 225

法力返还:10 >>> 8/8/15

盖伦

每潜能永久生命值:3 >>> 4

蒙多医生

获得生命值(法强):325/380/450 >>> 300/350/420

卡特琳娜

如果技能范围2格内没有敌人,会冲刺至最近索敌的攻击目标而不是生命值最低的目标。

技能伤害:140/210/325 >>> 130/200/300

卡莎

技能伤害(物强):35/55/80 >>> 38/57/90

评价:赌卡莎有说法的

可酷伯

技能不再无视控制免疫。

晕眩时间:1.75 >>> 1.5

普朗克

技能搜索范围现在是固定2格,不再随攻击距离提升。

技能伤害:320/480/875 >>> 285/430/775

评价:巨大削弱,不能跨前排枪毙后排了

法力值:15/65 >>> 25/75

璐璐

现在每只独特的小怪兽都会各自追踪经验值。

评价:对D牌无影响

克格莫

(15级)技能攻速:12% >>> 15%

被动伤害:33/50/80 >>> 36/55/87

吉格斯

被动伤害(法强):42/63/100 >>> 50/75/120

德莱厄斯

技能伤害:200/300/480 >>> 215/325/520

评价:斗士加强,诺手加强,懦弱之举,我绝不姑息!

拉莫斯

技能落点判定现在优先当前位置,而非最远距离。

技能护盾:425/550/625 >>> 450/550/675

赛娜

法力值:15/75 >>> 0/60

嘉文四世

技能跳跃期间现在会锁定法力值,即使护盾已被击破。

金克丝

被动攻速现在会正确地随法强和星级提升。

卡尔玛

降低了技能索敌对后排弈子的优先级。

评价:那可太好了,每次飞盘进后排跟绞肉机一样

沃利贝尔

攻击力:65 >>> 70

被动伤害:90/135/500 >>> 110/165/650

变更目标伤害:150% >>> 120%

艾希

每箭伤害(物强):13/19/90 >>> 14/21/100

布隆

主目标伤害:550/825/9001 >>> 575/865/9001

[魄罗之心]胜利提供数量:2 >>> 布隆星级

[魄罗之心]失败损失数量:75% >>> 100%

格温

被动重做:攻击造成10/15/400魔法伤害,并在一个锥形范围内的造成由其中敌人们均摊的40/60/1000魔法伤害。每第3次施放是[纵魂线断]。

萨勒芬妮

技能自身倍率:5 >>> 5.5

技能伤害:125/190/2468 >>> 135/205/2468

如果在技能引导期间阵亡,现在仍会造成技能伤害,伤害取决于引导时长

装备改动

强袭者的链枷

攻速:20% >>> 10%

光明版强袭者的链枷

攻速:35% >>> 25%

夜之锋刃

攻速:20% >>> 15%

强化果实改动

弈子适配

阿卡丽:移除[出血]

格温:移除[出血]

卡特琳娜:移除[饥饿英雄]

卡莉丝塔:新增[高效率]

卢锡安:移除[纯粹弹幕地狱]

瑞兹:移除[影分身]

评价:卢锡安的弹幕地狱比追击强太多,删了合理,高效率滑板鞋那我可以玩开门滑板鞋了

金色锋刃

初始金币:1 >>> 2

评价:这东西真有人选?

影分身

生命值:100% >>> 75%

替身忍术

伤害增幅:8/12% >>> 4/6%

傲岸雄姿

物强:50 >>> 40

现在会在进入[全盛姿态]时将初始法力值设至0。

评价:黑龙变身第一刀都没了,陨落了,好消息是黑龙可以给弯刀了,之前小6一把幽默弯刀黑龙传送过去依旧锁前排

帽子戏法

每层物强法强:0.5 >>> 0.75

评价:没加强之前小6就觉得挺厉害的,现在还加强了

纯粹弹幕地狱

弹幕提升:35% >>> 30%

不再始终向上取整,现在是四舍五入,最小值为1。

追击

现在会冲刺至安全位置。

评价:没改之前从来不选,不如地狱弹幕还冲脸送,太幽默了,现在可以考虑

不可阻挡

现在只会在战斗开始时和参与击杀当前目标时冲锋。

评价:按这样来鱼骨头玩法岂不是没了

强化符文改动

移除

诡术师的招待

友谊能量

双抗:15 >>> 20

法力回复:2 >>> 1

指虎

战利品几率:50% >>> 35%

装备几率:10% >>> 8%

主人公

不再提供1个[基础装备锻造器]。

评价:主人公依旧很强,没有锻造器无伤大雅

大满贯

新增:[假面摔角手]们获得10%攻击速度。

弈子:纳尔 >>> 蒙多医生

伤害现在是300%物理强度,而不是攻击力

星落

技能晕眩时间:2 >>> 1.75

评价:小削控制,但玩起来还是挺厉害的

终身黄铜 I

伤害增幅:3% >>> 2.5%

终身黄铜 II

伤害增幅:3.5% >>> 2.5%

无序进化

物强:12 >>> 10

法强:12 >>> 10

伤害减免:6% >>> 4%

白银命运

金币:4 >>> 3

白银命运+

金币:8 >>> 4

白银命运++

金币:10 >>> 7

黄金命运

金币:6 >>> 4

黄金命运+

金币:12 >>> 6

棱彩命运

金币:8 >>> 5

独自升级

生命值:800 >>> 725

评价:和主人公一样,无伤大雅,依旧强

后备舞者

攻速:3.5% >>> 3%

人生切片

5费弈子数量:2 >>> 1

好事成双

额外属性:30 >>> 33

最后一秒营救

治疗:30% >>> 22%

评价:砍得有点狠,也许是之前配主宰太强了

更要命的帽子

每层击杀次数:4 >>> 3

更要命的战刃

每层击杀次数:5 >>> 4

给他们整点椅子!

攻速:0.75 >>> 0.8

法力值:30/60 >>> 0/50

金色追求

[崔斯特]装备:智慧末刃 >>> 斯塔缇克电刃

九条命

现在与[弑君突刺]互斥。

略微降低前几次失败的奖励。

擂台钟响

现在会正确地运作。

七金珠

14胜奖励:杰作升级+14金币 >>> 杰作升级+3金币

寻宝

阶段4宝箱

随机神器 >>> 随机成装

阶段5宝箱

移除金铲铲冠冕和2星5费弈子。

神器锻造器 >>> 随机神器

杰作升级+12金币 >>> 成装锻造器+5金币

阶段6和7的宝箱现在会正确地被移除

许多提供纹章的环和冕有装备和提供的棋子改动,这里就不列举了,有兴趣的兄弟可以自行查看

总结:削的比较惨的有天才,水晶,卡特,船长,奎桑提这几个,玩法会有较大的变动,6法小削,变动不大;卢仙,诺手,狗熊增强,赌卢仙玩法可能上位,融合舞诺手重出江湖,以及蒙娜丽莎和宗师熊/卡莎都是小6新版本挺看好的阵容,指虎蔚无人问津了,主人公依旧强势,拿就有分

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