S17赛季从一开始就将大部分坦克装备削弱之后,大家更习惯去优先合成功能性装备或是通用性装备,有时候明明开局的散件很好,但因为合成就被迫定阵,这真的很恼火,又有时候看的一些散件你就根本不知道合成什么,一看就想下一把!
小6有在网上看到一个帖子,是说当你开局拿到这四件你会怎么合成?
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小6第一时间的反应是优先合成巨杀,大棒和拳头先留着看看,后续走法系就合成帽子或法爆,如果走物理阵容那就去合成前排的冕卫和后排的无尽等;
但网友们的回答也是十分多样:
有回答合成:科技枪,轻语的(被评为最拉的一集)
还有说:看见法爆和攻速不合成羊刀这能忍住图片(来自点金大头)
还有说一人一件散件(其实也不无道理)
但通篇看下来说合成羊刀+无尽是大部分人,但小6觉得无尽的话不就固定死物理阵容,羊刀在物理阵容里面其实并不偏好,大卑,女枪,千珏,金克丝虽然可以携带但数据并没有很好,反观数据好的那些却是法系阵容薇古丝,妖姬,皎月;
现版本对于九五没有很友好,成型的条件有点苛刻,不在能像开服版本中无脑合成羊刀,养经济去过渡到九五阵容;
如果是你出现上面四件散件,你会合成什么装备;
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S17的装备也有它的优先级合成顺序,那么今天小6就跟兄弟们一起来讨论,你平时喜欢合成什么装备,是根据合成后的装备去定阵容,还是喜欢先定阵容再去寻找装备?以及在该版本中有哪些装备是可以无脑合成,适配大多数阵容的呢?
装备排行
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装备排行来自tftacademy.com
从S级装备来看小6会觉得巨杀,板甲在通用情况下是无脑可以合成的
巨人捕手
属性:双攻+15%,攻速+15%,伤害增幅+15%
特殊效果:对抗坦克时获得15%额外伤害增幅;
评价:从属性以及特殊效果来看,不管是对于物理阵容还是法系阵容来说都是使用的,都可以对坦克有着不错的增幅伤害;
石像鬼石板甲
属性:生命值上限+100,双抗+25
特殊效果:每有一个敌人正在以携带者为目标,携带者就会获得10护甲和10魔抗;
评价:板甲是最通用的坦克装备,前期所提供高额双抗数值能让前排站得住,而且在运用到坦克单顶阵容时效果翻倍;
另外像狂徒以及日炎这类装备,为了前期的连胜也是可以合成;(除非你已经确定玩法系阵容可以留着做纳什)
狂徒铠甲
属性:生命值上限+500
特殊效果:获得18%最大生命值;
评价:狂徒适配大多数坦克弈子努努,俄洛伊,塔姆,莫甘娜等实用性很高;
当然像冕卫冕卫和圣盾使的誓约冰甲也算是S17版本最好的坦克装备,冰甲和冕卫因为大多数坦克弈子都需要触发技能来回复增强坦度能力或释放技能达到控制效果等,而且都有法术加成;就对于AD阵容来说除了羊刀之外大棒最好的消耗方式是合成前排的冕卫;
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但小6的见解下前期如果是这四件,确实冰甲和冕卫是最合适的,冰甲小6会优先合成,剩下的梭子甲 和 大棒会等等;
接下来两件小6是觉得在物理阵容以及法系阵容中分别通用,杀人剑和帽子;
锐利之刃
属性:攻击加成+55,伤害增幅+10%
评价:杀人剑当前算是稳定的物理输出装备,高额的输出面板加成,不管是玩大卑,金克丝,女枪,莎弥拉,千珏都非常适用,纯粹的属性提升;
班克斯的魔法帽
属性:法术加成+55,伤害增幅+10%
评价:帽子也是一样纯粹的属性加成,龙王,薇古丝,娜美,巴德等都适用,并没有什么特殊的触发机制,就是数值的魅力;
对于重伤装备而言,小6个人的喜好会更喜欢合成日炎,因为在前期打连胜来说真的很强,另外红Buff的适应程度会比鬼书大,不管是物理还是法系都可以,给到后排就行;
日炎斗篷
属性:生命值上限+150,护甲+20
特殊效果:获得8%最大生命值。 每过2秒,对2格内的一名敌人施加持续10秒的1%灼烧效果和33%重伤效果;
灼烧:每秒造成目标一部分最大生命值的真实伤害 重伤:降低受到的治疗效果;
评价:日炎在S17版本缺乏重伤的情况下,它就是前期的神装备小6觉得,日炎所给的属性也是不错的血量+护甲,对于前期打连胜来说没的说;
疾射火炮
属性:攻速+45%,伤害增幅+3%
特殊效果:攻击和技能的伤害对敌人们造成持续5秒的1%灼烧效果和33%重伤效果;
灼烧:每秒造成目标一部分最大生命值的真实伤害 重伤:降低受到的治疗效果;
评价:主要是红Buff所提供攻速太好了,对于需要启动的弈子来说,45%的攻速加成完美的数值;
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总结
巨人捕手,石像鬼石板甲,狂徒铠甲可以无脑直接合成,不管是什么阵容都能够适配;
输出装备的话可以优先锐利之刃和班克斯的魔法帽,物理的杀人剑和法系的帽子都是纯粹的数值提升;
冕卫和圣盾使的誓约在散件多余的情况下可以合成,给前排增加坦度;
重伤装备,小6个人喜好日炎斗篷,对于红霸符而言在这个版本后排弈子都可以携带,莫雷洛秘典偏向法系阵容;
另外像斯特拉克的挑战护手,振奋盔甲等在合不成神装给前排的前提下也是可合成,也能提供不错的血量支持;

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